2021-06-05
flex 布局能更简单实现居中和多列布局,避免复杂计算和定位问题。
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2021-06-21
圆环进度条通过设置边框和旋转动画实现,关键在控制显示区域和动画角度。
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2020-07-08
多背景叠加需注意顺序和属性设置,避免显示异常。
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2021-03-12
用 Object.create(null) 可以创建没有原型链的对象,适合需要干净对象的场景
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2021-03-26
跨域问题源于浏览器安全策略,解决方法包括代理、img、jsonp 和 cors,各有优缺点需根据场景选择。
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2024-03-05
遍历数组对象时要记得递归处理子节点才能正确统计总数
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2019-11-12
视点、视角和物体远近共同影响空间物体的视觉效果,合理设置这些参数才能准确呈现三维效果。
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2020-04-20
深度优先搜索遍历所有陆地,遇到1就标记为0并继续搜索,直到所有相连的1都被处理完,最后统计岛屿数量。
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2020-04-21
统计优美子数组关键在于记录奇数位置,通过计算相邻奇数间距确定符合条件的子数组数量。
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2025-01-13
常用 Unix 命令能提高效率,但注意 rm -rf 和 kill -9 有风险,使用需谨慎。
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