2026-08-12
记录我对写作压力、平台偏好以及写作与内容运营边界的思考。
阅读全文
2018-07-29
迁移 hexo 博客需先更新 node 和 npm,再安装依赖和配置 git,最后生成并上传内容。
阅读全文
2026-08-10
拆解 Claude Code 的 WebFetch 与 WebSearch,了解它们的输入结构、执行流程和设计取舍。
阅读全文
2026-08-03
从内容损坏、断点定位到事件重放和 KV Cache,讲清 AI 流式生成中断后真正发生了什么。
阅读全文
2026-08-02
用 Claude 处理视频人脸打码,保留指定人物,顺便把轨迹补齐和 HDR 处理沉淀成可复用的 Skill。
阅读全文
2026-07-27
记录 Claude Code 使用中的经验。
阅读全文
2018-07-30
从暴力破解实现 n*n 阶矩阵乘法出发,探讨 Strassen 分治算法、矩阵转置与 TypedArray 的 Cache 优化,以及 WebGPU/WebGL 并行加速等性能优化路径
阅读全文
2026-07-20
当 vibe coding 的产出涨了,理解却没跟上,我们该如何通过代码审查、复杂任务、偶尔裸写和追问设计理由,把 AI 协作从“传菜员模式”拉回学习与沉淀?
阅读全文
2026-07-09
配置 Claude Design MCP 后,可在终端用自然语言生成设计系统、导出交互原型,并同步成前端组件代码。
阅读全文
2026-07-10
OpenAI 从 GPT-5.6 起用 Sol / Terra / Luna 表示能力层级,Thinking Effort 则是另一维的思考时长参数。
阅读全文