N * N 阶矩阵算法
n * n 阶矩阵的解法有几种方式,分而治之、暴力破解等,我这里用的方法就是暴力破解的方法,时间和空间复杂度肯定是比较差的,不过能快速获得结果而已,用 js 的实现代码如下:
function matrix(A, B) { |
n * n 阶矩阵的解法有几种方式,分而治之、暴力破解等,我这里用的方法就是暴力破解的方法,时间和空间复杂度肯定是比较差的,不过能快速获得结果而已,用 js 的实现代码如下:
function matrix(A, B) { |
CKeditor 是比较好用的一款所见即所得编辑器,有多种模式可供选择,里面还可集成 leText 等第三方插件,也可以自己开发一些插件,推荐使用。上手也很简单,但是在 angular 中使用还是要费一点时间,配置上也要花点时间。
最近有个功能要做,要用到模态框,了解了一下,可以引用 boostrap + jquery 实现,但是看了看还要引用两个库,麻烦,自己写还来得快点,自己写还有个好处,想写成什么样都行。
在本次项目中,收获最大的一点应该就是学会了在项目中应用布尔变量了,以下谈谈我对布尔变量使用的一些看法。
在本次项目中,有一个困扰了我许久的难题,那就是代码的逻辑问题,一开始由于各种逻辑混乱,导致插件效果不尽如人意,插件的控制效果很不理想,最后通过几个布尔变量,轻而易举的弄通了代码逻辑,也使插件很合乎我意的跑了起来,甚至还可以加以扩展。
import yaml |