本文是对仓库内多篇 AI 工程化相关博文的主题分组索引(用户提供的提纲 + wiki 内链),便于从「单篇」跳到「整条叙事线」。

一、核心实践:从「会用 AI」到「和 AI 协作开发」

组内主线:思维范式从「人下达逐行指令」转向「人给意图 + AI 给 diff」;用规则、约束、任务拆解与经验沉淀让输出可控。

组内一句话:AI 工程化的底盘是上下文工程 + 流程结构化——给 AI 项目规则、明确约束、拆好的步骤,以及你自己的解题模式。

内核(1–2 句) 来源
传统 IDE 切到 AI IDE 的本质不是换皮,而是工作流从「搜索—打开—逐行改」变成「描述意图—AI 检索—生成 Diff—确认」。 ai-coding-ide
AI 赋能存量项目的三段论:项目规则 + 约束(角色/规则)+ 任务拆解;用 Code Review 与自动化测试守住质量。 ai-coding-share
Claude.md 不是越多越好;前沿模型也只能稳定遵守约 150–200 条指令;规则要宁缺毋滥、少于 300 行、少写代码风格、少模板生成。 writing-a-good-claude-md
不同任务用不同 Agent 分组(翻译/周报/调研),隔离上下文 + 定制 Prompt 比单对话串问更稳。 ai-worker
Agent 不稳常因「只给目标没给解法」;把个人调 bug、做新功能的固定步骤抽成 Skill 再喂回去,就是经验上下文。 agent-coding-stability · 概念:提升 AI Coding 稳定性的经验上下文模式
对 LOP 六种姿势(Direct / Agent / CoV / RAG / Skeleton-Fill / Self-Heal)的整理,并畅想结构化文档驱动的剧本与玩法迭代。 ai-coding-game · LOP 模式
用 SUS、PUEU、HEART 等可量化模型当 prompt,让 AI 给 UI/UX 打分并迭代,把主观审美换成客观抓手。 ai-optimize-ui

二、工具与 SKILL 实战:让重复的事变成可复用资产

组内主线:把「每次都得手做」的事提炼成 Snippets、Skill、提示词词典。

组内一句话:AI 提效的复利不在某次回答上,而在你有没有把成功的提示词、流程、Skill 留下来。

内核(1–2 句) 来源
Cursor Agent 模式入门全景:rules、@codebase、图片转代码、Figma MCP、运维脚本;给 AI 三次机会,工程师做机长不当副驾驶。 improve-work-efficiency-with-cursor-practical-notes
译文核心结论:「首次 95% 是垃圾、三次尝试才能用」;把 AI 当成记忆每天重置的初级开发,用 Claude.md + MCP 给它记忆。 translate-use-claude-code
Skill 写法:总结经验 → 提炼流程 → 标注易跑偏点;适合 Skill 的是「重复 + 有模板」的操作。 cursor-skill-web-search-download-movie
日常英文开发动词对照表,给人和 AI 一份共享词典,减少歧义。 common-programming-prompt-words
Electron 里 Cursor debugger 失效可能是 CSP:为 connect-src 放行 http://127.0.0.1:7242 cursor-debugger

三、知识库 / 上下文工程:给 AI 一份「持久记忆」

组内主线:单次对话窗口不够,要靠外部「记忆层」。

组内一句话:让 AI 长期可用,靠的不是更长的 context window,而是一份你愿意持续维护的外部知识库。

内核(1–2 句) 来源
知识库 ≠ 让 AI 替你学习;定位应是知识复盘、主题阅读、专有资料检索,否则易沦为被动接收器。 AI-knowledge-base · AI Knowledge Bases
三层架构思路:原始资料 + 规则文件(CLAUDE.md / AGENTS.md)+ wiki(由 LLM 维护的索引/概念/报告),作跨 agent 长期上下文。 llm-wiki · LLM 维护的知识库
Gemini 跨会话「记得你」依赖云端 User Summary(提炼后的记忆碎片),新会话再注入上下文。 gemini-new-session-memory · Chat assistant user memory
传统 RAG(切块 + 向量检索)与 Graph RAG(实体关系图 + 社区摘要)的适用场景与成本;复杂关系检索可 RAG + Graph 组合。 rag-vs-graph-rag · RAG 与 Graph RAG

四、生成式 UI:聊天交互的下一步

组内主线:从聊天到「对话即操作」。

组内一句话:关键不是 AI 写 HTML 多漂亮,而是让 AI 输出 Schema、由引擎渲染,可控性与可迭代性才能兼得。

内核(1–2 句) 来源
对比聊天里渲染交互式 UI 的四条路径(硬编码 / AI 直出 HTML / 模板卡片 / A2UI Schema),并讨论首次可用率、回退率、可控性、开发迭代成本。 qwen-milk-tea-ui

整体主轴与下一篇方向(提纲外推)

全年叙事主轴(合成):上下文工程 → 流程/角色拆解 → Skill / 知识库沉淀 → 生成式 UI 边界探索。

下一篇可写方向(用户笔记):把已验证的「AI 角色框架」与「LLM Wiki」串成一条完整的个人 AI 工作流案例(含目录骨架 + 规则模板)。与仓库内已有路线图可对照:从 Harness 到 Compiled Wiki:个人研究路线图Harness Engineering


草稿与编排:assistant(Cursor),2026-05-16。