2020-04-20
深度优先搜索遍历所有陆地,遇到1就标记为0并继续搜索,直到所有相连的1都被处理完,最后统计岛屿数量。
阅读全文
2020-04-14
call 和 apply 立即执行函数,bind 只是绑定 this 且需手动调用
阅读全文
2020-04-13
Graphics.vertexData 未及时更新时需手动初始化再调用更新方法才能获取有效数据
阅读全文
2020-04-10
去掉首尾空格后按空格分隔单词反转再合并,注意处理多个空格情况
阅读全文
2020-04-08
生成指定范围随机数组时要注意随机数是否在范围内避免重复计算
阅读全文
2020-04-06
使用 PIXI.Loader.shared 替代新实例可避免缓存警告,但需注意资源加载期间不能重复添加。
阅读全文
2020-04-03
模块联邦实现动态共享模块,避免重复打包但需注意依赖冲突问题。
阅读全文
2020-04-02
定位时注意元素脱离文档流后对布局的影响,以及偏移参照物的不同。
阅读全文
2020-04-01
白屏时间反映页面开始渲染前的空白期 首屏时间关注内容实际加载完成时刻 两者计算方式不同 优化方向也不同
阅读全文
2020-03-31
页面出现乱码是因为 chrome 自动翻译导致,设置 html 语言为 zh-CN 可避免此问题。
阅读全文