2020-09-14
创建画布需先设置场景相机和渲染器,物体添加后需通过渲染循环显示,材质和光照影响最终效果。
阅读全文
2021-06-09
技术成长需补基础提深度,项目经验不等于技术沉淀,3年期要注重技术内核理解。
阅读全文
2021-07-21
广告拦截插件可能误删网页内容或禁用 js 脚本影响体验,开发者需注意反拦截方案并排查规则集干扰。
阅读全文
2022-02-23
直接在开发分支修 bug 会导致后续发布时难以区分哪些内容可以上线,容易出错。
阅读全文
2017-05-25
三次握手核心是确认双方能收发信息,避免无效连接。
阅读全文
2019-11-05
自适应布局需用百分比和 float,配合媒体查询和 vw 单位,确保多分辨率下显示一致。
阅读全文
2021-03-30
刷新不生效可能是因为强缓存或协商缓存没过期,用 ctrl+f5 可以强制绕过缓存获取最新资源。
阅读全文
2020-08-10
vuex 适合多组件共享状态的场景,避免组件间传值混乱,提升代码可维护性。
阅读全文
2019-03-20
table-cell 等分要设 table-layout: fixed 和 display: table 以及统一宽度才能生效
阅读全文
2018-06-08
配置 nodejs 插件时注意编码格式和路径设置,否则可能出现乱码或运行失败。
阅读全文