计算机图形学 —————— 空间中的物体(2)
在计算机图形学 —————— 空间中的物体(1)中,我讲到了网页中颜色的填充方法,这一篇,我来讲讲网页中的视点。有空间观念的话,应该知道我们的眼睛看物体总是越近的物体看得越清楚,越大,越远的物体显得越渺小,也就是近大远小的规律。
空间中的物体,从不同角度看,给我们的视觉效也是不一样的,而视点又有上下左右之分,每个方向的视点位置也同样会影响到物体的视觉效果。
综上,要展示一个空间中的物体,我们还需要三个值,即:视点,视角以及物体的远近值,可以这么表示:
class PerspectiveCamera { |
本文标题:计算机图形学 —————— 空间中的物体(2)
文章作者:Canace
发布时间:2019-11-12
最后更新:2023-05-26
原始链接:https://canace.site/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E5%AD%A6-2/
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