常用

1、环境变量:__filename__dirname

2、进程对象:process

3、日期对象:Date

4、数学对象:Math

5、时间函数:setTimeout、setInterval、setImmediate(相当于 requestAnimation)

模块规范:commonJS

1、exports:{} ———————— require

2、module.exports —————————— require(会覆盖掉上面的 exports)

PS: 客户端以前经常用的是 AMD 规范,现在更多的是用 es6 规范

非阻塞 I/O

1、I/O(Input/Output),即系统的输入输出;

2、阻塞 I/O 和非阻塞 I/O 的区别在于系统接收输入再到输出期间,能不能接收其他输入。

异步编程

1、callback,比较原始的处理回调的方式,用法如下:

function test(callback) {
setTimeout(() => {
callback("success");
}, 1000);
}

test(res => {
console.log(res);
});

这种处理异步的方法有个问题,当有多个回调依次执行的时候,就会产生回调地狱,比如这样:

function test(callback) {
callback("success");
}

test(res => {
console.log(res);
test(() => {
console.log("next");
test(() => {
console.log("next");
……
});
});
});

2、Promise, 原本是 commonJS 的一个规范,被扶正了,这种处理异步的方法很好的解决了上面的回调地狱问题,比如这么写:

function test() {
const pro = new Promise((resolve, reject) => resolve("hi"));
return pro;
}
test()
.then(res => {
console.log(res);
})
.then(res => {
console.log("hi");
})
……
.catch(err => {
console.log(err);
});

从例子中可以看出,代码就像串行一样,非常清晰明了,promise 会默认先调用第一个 then 或者第一个 catch,然后依次往下调用。

3、async/await

(1) async function 返回 promise

(2) 当使用了 await 时,只有当 await 拿到了结果才会继续往下执行

(3) await 可以用同步的写法写 Promise,因此,try catch 可以捕捉到 await 错误